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【命运2】第21赛季技能调整前瞻

2023-05-04 04:09:50 来源:哔哩哔哩

个人烤肉! 一切以官中为准! 如有疏漏感谢更正!

参考资料: https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning

增加以下星象给予的碎片插槽 1→2


【资料图】

猎人: 捕猎者的伏击、破碎俯冲、火药博弈

泰坦: 堡垒、无畏护甲

术士: 混沌加速

超能调整更新

所有超能: 增加PVE抗伤 20%

猎人:

火猎人 - 金枪(6发和3发版本): 增加PVE伤害 20%

电猎人 - 电弧法杖: 增加PVE伤害 20%

电猎人 - 风起云涌: 对玩家的直击伤害 200→300,对玩家的延迟闪电伤害 300→500,对玩家的持续性每tick闪电伤害 40→60,对光焰之井和泡泡盾造成更多伤害

虚空猎人 - 鬼灵利刃: 增加PVE伤害35%,右键重击可以【虚弱】命中目标,修复了以最快攻击速度右键重击时无法连击的问题

泰坦:

电泰坦 - 浩劫之拳: 轻击的超能能量消耗 8.5%→6%,重击的超能能量消耗 18%→12%,PVE的重击伤害提升33%,重击可以对目标的中心周围【致盲】

冰影泰坦 - 冰川震击: 增加施放超能期间使用战栗打击的推进速度10%,增加轻击伤害20%

虚空泰坦 - 哨兵护盾: 增加PVE伤害20%

火泰坦 - 烈焰战锤: 增加PVE伤害10%

火泰坦 - 燃烧锻锤: 增加PVE伤害10%,装备星象“无敌索尔”时生成一个太阳黑子,表现与烈焰战锤相同,重击气旋随着时间的推移施加【灼烧】层数

术士:

虚空术士 - 新星折跃: 增加PVE伤害15%,完全充能的攻击将使命中的敌人【不稳定】

虚空术士 - 新星炸弹: 增加PVE伤害20%

电术士 - 雷霆万钧: 增加PVE伤害25%,攻击时的伤害斜坡将更明显 (5秒→3秒),万雷轰顶的爆炸和冲击波将【震颤】目标

电术士 - 混沌之触: 增加PVE伤害25%,对单个目标造成持续伤害将在目标的位置施放一道带有【震颤】的闪电打击,增加PVP抗伤 40%→50%,增加最大横向腾挪移动速度 (Strafe speed) 3.5m/s→4.5m/s,调整了施放超能时的视角以避免玩家模型在横向腾挪时遮挡视野目标

冰影术士 - 寒冬之怒: 增加PVE伤害10%

火术士 - 黎明: 调整了施放超能时的视角,让玩家向下的视角更远,并且避免快速移动时的视觉效果遮挡视野目标

缚丝分支调整更新:

猎人 – 线织尖刺 (近战):

增加抛射距离 (从扔出到玩家回收) 30%

对PVE战斗人员伤害增加55%

略微减少飞镖的飞行速度,让玩家可以更容易地回收

增加玩家成功回收飞镖时,基于命中敌人数回复的近战能量

飞镖可以穿透举盾的卡巴尔盾哥

当敌人在钩爪近战的距离内时将优先施放钩爪近战,而不是抓取飞镖

缚丝泰坦 – 狂暴利刃:

根据玩家积攒的近战充能层数减少CD

没有充能时,CD减少15%,2层充能时,CD减少30%

缚丝术士 – 神秘织针:

根据玩家积攒的近战充能层数减少CD

没有充能时,CD减少15%,2层充能时,CD减少30%

基于抛射飞行时间增加抛射速度

最初速度 30m/s→40m/s

最终速度 60m/s→70m/s

增加抛射的追踪能力10%

全职业 – 钩爪:

减少基础CD (105秒→82秒)

减少钩爪最小间隔启动时间 2.5秒→0.2秒

碎片 – 生成丝线

减少了部分持续伤害机制生成的手雷能量

减少了追踪步枪生成的手雷能量36%

冰影分支调整更新

猎人 – 枯萎之刃 (近战技能)

增加PVP弹射后抛射追踪搜寻距离20%

增加最大追踪能力12.5%

泰坦 – 战栗打击 (近战技能)

增加飞行时的推进速度16%

减少飞行时重力造成的最大向下运动影响18%

泰坦 - 风暴怒吼 (星象)

增加PVP的冻结判定筒宽度 (freezing cone) 31%

术士 – 冰霜脉冲 (星象)

施放后的1.2秒内增加2m近战命中距离

光能分支调整更新

泰坦 – 地震打击、圣盾强袭、战锤打击 (三分支的肩撞近战技能)

每次激活时消耗15%的近战能量

基础CD全部标准化为91秒 (之前在101秒到114秒之间)

电泰坦 – 重击 (星象)

减少近战前冲/命中距离 6.5m→5.5m

PVE未充能额外近战伤害 60%→100%

虚空泰坦 - 圣盾投掷 (近战技能)

增加基础冲击伤害60→70

增加弹跳后对新目标的搜寻和最初弹道性能的稳定性

火泰坦 – 投掷飞锤 (近战技能)

基于玩家目前的瞄准辅助目标调整最初的飞行弹道

火泰坦 – 无敌索尔 (星象)

增加PVP太阳黑子每tick对敌人造成的伤害17→22

虚空猎人 – 陷阱炸弹 (近战技能)

延长PVE引爆后虚弱敌人的时间4s→8s

火猎人 – 感应爆炸飞刀 (近战技能)

减少引爆后对玩家的伤害 105→90

增加对玩家的冲击伤害 14→20

火猎人 – 权衡飞刀 (近战技能)

减少键鼠的最小追踪轮廓尺寸25%

减少键鼠的最大追踪轮廓尺寸10%

投掷飞刀后,这个轮廓会在0.5秒内扩张

火猎人 – 轻质飞刀 (近战技能)

增加抛射物速度 30m/s→40m/s

增加追踪轮廓尺寸20%

火猎人 – 火药博弈 (星象)

减少CD 12s→6s

火术士 – 焚烧响指 (近战技能)

修复了施放技能时阻止次要射弹后续命中/引燃目标(projectile arming shape)的问题

降低PVP对玩家的总伤 150→135

电术士 – 球形闪电 (近战技能)

增加PVE伤害30%

当玩家增幅时,减少了首次和二次电弧引爆的延迟标量,这将减少战斗人员被二次命中区域的击退概率

虚空术士 - 混沌加速 (星象) + 散射手雷

增加充能散射手雷弹片的追踪稳定性

增加散射手雷弹片的后续爆炸持续时间 (arming duration)

修复了部分散射手雷弹片在一些区域会提前引爆的问题

虚空术士 - 混沌加速 (星象) + 磁性手雷 (手持超新星)

增加充能握持时间3.2s→4.5秒

电术士 – 闪电激涌 (星象)

修复了PVP中闪电激涌可以制造更多二段打击伤害的问题,单次激活后,命中的目标最多可以承受两段伤害,第一段来自于玩家施放技能后周围的首次闪电打击,第二段来自于二次闪电打击。这个改动需要对技能伤害进行一些更改,但一般情况下,闪电激涌的伤害相比之前要略高一些且更加稳定,但不会一击必杀单个的满血敌人

职业分支关键词改动更新

【灼烧】

增加PVP灼烧层数降低前的持续时间 1.5s→2.3s

增加PVE灼烧层数降低前的持续时间 3s→4.5s

【震颤】

减少基础PVE基础伤害15%

减少PVE对主要战斗人员的额外伤害标量约20%

【速度加成】(增幅后疾跑触发)

减少额外跳跃加速标量 1.5x→1.25x

疾跑后触发的用时更短 3s→2.5s

延长玩家停止疾跑后的持续时间 1.5s→2s

修复了玩家在疾跑前增幅但无法获得速度加成的问题

关键词:

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